오사카 애니메이션 컬리지 전문학교 - 취직 / 데뷔
취직 / 데뷔
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입학시에는 초보자였던 학생들이지만, 이 학교에서 배워 경험을 쌓고, 실적을 남기고 있습니다. 2년간의 학교 생활을 마친 후에는 모두 자랑스럽게 업계로 자립해서 나갑니다. 본교에서는, 특별 강의, 교내 오디션, 모의 반입 등, 학생이 업계의 제일선에 접할 수 있는 찬스를 많이 제공하고 있습니다. 또, 각 업계로부터의 높은 신뢰를 얻고 있어, 유효 구인배율도 19배(※)를 달성 .바뀌어 가는 업계의 상황을 정확하게 파악해 항상 현장이 원하는 인재를 육성하고 있습니다.
(※) 유효 구인배율 (애니메이션 관련 기업 구인 총수÷재학생 합계)=19.32배 도쿄 애니메이션 컬리지 전문학교 2008년 3월 졸업생 실적
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| 데뷔나 취직의 첫 걸음은 사람과 사람의 커뮤니케이션으로 시작합니다. 아무리 실력이 뛰어나도 커뮤니케이션이 안 되면 일을 얻을 수 없습니다. 본교는 한 사람 한 사람의 개성을 소중히 하면서, 기업과 학생을 잇는 체제를 마련하고 있습니다. |
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| 담임제를 도입, 교사가 클래스의 학생 한사람 한사람의 진로나 생각, 경향에 대해 제대로 파악하고 있습니다. |
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| 취직 지도 담당 직원이 항상 새로운 기업을 개척하거나, 업계가 무엇을 요구하고 있는지 조사, 학생들에게 조언합니다. |
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| 업계가 요구하고 있는 인재, 작품, 경향등에 대해 담임, 취직센터, 본인의 3자가 마주앉아 제대로 이야기를 나눠, 좀 더 적성에 맞는 취직활동을 실시할 수 있습니다. |
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| 취직 센터의 직원은 항상 업계를 향해 안테나를 세워, 새로운 구인처를 찾고 있습니다. 또 각 프로덕션을 돌면서 그 해의 구인 동향에 대해서도 살펴갑니다. |
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| 가끔은 담임도 기업을 방문해, 현장이 무엇을 요구하고 있는지 파악, 각 기업에서 받은 조언들을 곧 커리큘럼에 반영하게 됩니다. |
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| 졸업 전부터 연수를 실시하는 기업도 적지 않습니다. 연수 시기나, 인턴쉽의 조정에 대해서는 취직 센터와 담임간의 커리큘럼 조정이 끝난 후에 정하게 됩니다. |
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| 담임, 취직 센터, 본인의 3자간 협의를 통해 진로를 결정. 취직 활동에 필요한 비즈니스 지식이나 매너 강좌 등 사회인 교육까지 책임집니다. |
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포에버 서포트란, 졸업 후, 새로운 꿈을 향해 나아가는 졸업생을 서포트하기 위한 제도입니다. 졸업 후에도 반영구적으로, 여러분의 꿈을 응원합니다. |
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| 졸업 후에도 ‘성우 실습실’이나 ‘코믹 실습실’, ‘컴퓨터 실습실’등의 교실을 사용할 수 있습니다. |
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| 애니메이션 학과, 코믹 학과의 졸업생은, 정기적으로 작품 체크를 받을 수 있습니다. |
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| 졸업 후의 진로 변경이나 재취직에 대해서도 상담해 주세요. 구인정보나 새로운 오디션에 관한 정보도 소개하고 있습니다. |
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| 졸업년도와 상관없이, 졸업생들이 한자리에 모이는 자리를 만듭니다. 사회에 나가게 되면 졸업생은 업계의 동료. 업계의 정보 교환의 장소로 활용해주세요. |
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| 졸업생 전용의 웹사이트를 공개, 그 사이트를 통해 각종 상담 메일을 보내거나, 서로의 근황을 알수 있게 됩니다. |
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| 각 업계의 많은 기업을 향한 취업활동 뿐 아니라, 일반 기업을 향한 취직활동도 서포트. 폭넓은 범위의 취직활동이 가능합니다. |
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■애니메이션 관련 업계(08년도 구인 기업) Arts /Art Anime Studio /Art Land /Idea Factory /Eye Move /Eye Rem Software Engineering /Asia Dou /Atari /Assez Finaud Fabric /Ad Cosmo /Anime International Company(AIC)/Anime Spot /Anime Roman /Affect /Apure Communications /Angle/Answer Studio /e-Smile /E-Production /Ignition Entertainment Limited/iseriA /Imagine /IRUSUTO RIO /Ingressa/Intelligent systems /Wish /E.C.G.T /A.P.P.P. /E Line /A-1Pictures /Exceed Entertainment /EKURA Animal /M.S.C /MSJ MUSASHINO Seisakujo/Entry Service Promotion /Oyama Kankou /Office Ao / Omnibus Japan /Gainax /CAPCOM /GARAN /KINO Production /QOL Service /KYOIKU JOHOU Service /KUMA /Creek and River /Creans Meard /GONZO /Cyclone Entertainment /Cyber Connect2 /Satellite /Sunshine Corporation of Japan /Sunrise /Sunward /XEBEC /Xeen /J.C Staff /Sigma Print Industry /Jungle gym /syn Sophia /Studio AKUSISU . /Studio Ad / Studio IZENA /Studio L /Studio OZ/Studio Gimlet/Studio ZAENDO /Studio Zan /Studio Deen /Studio Hard Deluxe /Studio Pastoral/Studio Babel /Studio Barcelona /Studio Hibari /Studio Fantasia /Studio Boomerang /Studio Mark/Studio MAT/Studio Mu/Studio Live /Studio Liberty /Studio Road /Studio YS /Studio wanpack/XEXCS /Seven Arks /Celsys /Dynamo Pictures /W5 Saff Service/TAMAZAWA Douga Sha/Tam Soft/Chun Soft/T.N.K/Digital Network Animation/Tezuka Production/Telecom Animation Film/Denyu sha/Toei Animation/Doga Kobo/TOSE/Deram Japan/Dream Force/Nakamura Production/Nihon Animation/Nihonichi Software/Nihon Falcom/New Concept/No Side/Nomad/Harmony/Para.TV/Bullet/ Bamboo/PA Works/Pygee/Big Studio/Bit Design/Feel/Force Space/FUKUIN/Brains Base/Production I.G./Production Reed/Broccoli/Vector Core /Head Works/Hermes/Bones/Micro Cabin/Magic Bus/Madhouse/Minamimachi Bugyosho/Music Club/Media 22seiki/Metro/Yukes/Ufotable/Yokosha/Racjin/Last House/RIKUEITAI |
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■코믹, 출판업계 (08년도 모의 반입, 반입 협력 출판사, 편집부) Monthly GUNDAM Ace/Monthly New Type/Monthly Shonen Ace/Monthly Dragon Age/Monthly Animage/Monthly Comic Ryu/Seishinsha/FUJIMI Fantasia Bunko/ Cobalto Bunko/Dengeki Bunko/Weekly Shonen Jump/Monthly Shonen Jump/Cookie/Monthly Ribbon/Monthly Shonen Gan Gan/Monthly G Fantasy/Weekly Morning/Friend/Monthly Afternoon/Monthly Asuka/LaLa/Hana to Yume/Monthly Comic Blade/Ultra Jump |